Отвечаю на самый популярный вопрос, что такое коэффициенты и с чем их едят. Каждый ход имеет несколько характеристик как то урон, мана, лечение, и количество уничтоженных камней (или же сколько новых камней упадут сверху). Выбор оптимального варианта осуществляется на основе всех 4 этих параметров, из них составляется комплексное число - рейтинг. В символическом виде формула имеет вид: рейтинг=урон*коэф.урон + мана*коэф.мана + лечение*коэф.лечение + камни*коэф.камни + 10000(если складывается 5 камней). Пример, в результате хода получаем 15 урона 9 маны 3 лечения 9 уничтоженных камней, коэффициенты соответственно равны 10 10 3 1, тогда рейтинг=15*10+9*10+3*3+9*1=252.
Другой пример, есть 2 варианта хода: 23 3 1 10 и 3 18 0 10 (урон мана лечение камни), при коэффициентах 10 10 3 1 наилучшим окажется первый вариант (273 и 220 рейтинги). Это результат когда у нас мана и урон имеют одинаковый вес (значимость), однако возможен случай когда вам наиболее важно набрать максимально возможное количество маны. Если варианты находятся рядом можно выбрать оптимальный и визуально, но если у нас есть 5 и более вариантов с уроном 23 и небольшим количеством маны мы их просто не увидим (в ситуации с Советником, Помощник же вообще выбирает вариант только с максимальным рейтингом). Если же мы изменим коэффициенты и тем самым придадим мане большую значимость, например, 7 10 3 1, то тех же вариантов мы получаем рейтинги 202 и 211 и как видите доминирует уже второй вариант.
Таким образом работают коэффициенты, изменять или нет, дело каждого. Вариант коэффициентов по умолчанию как правило позволяет получать хороший вариант на самой вершине списка, но вы можете их изменять и получать результаты для специфических ситуаций.