Обновлена BETA-версия программы Помощник.Ultra.PLUS (2010.PLUS.beta)
Я конечно не Хидэо Кодзима, но, думаю, что еще не совсем бесполезен =)
Добро пожаловать в кабину нашего самолета, мы отправляемся в вихрь, его финальное бета-тестирование. В дороге возможно будут исправлены свеженайденные ошибки и недочеты и вам будет предоставлено очередное обновление. При отсутствии критических неисправностей все изменения будут перенесены в основную (6.2.0) версию программы. Пристегните ремни, мы стартуем.
На скрине выше параметры для примера, они НЕ ЯВЛЯЮТСЯ БОЕВЫМИ и обязательными для слепого копирования!
По сравнению с прошлой версией переработана система приоритетов заклинаний. Теперь для каждого класса доступно по 2 настраиваемых варианта как по порядку проверки на применение (сверху вниз, то есть расположенные выше будут срабатывать раньше) так и по состоянию "вкл./выкл." (для какого-то отдельного класса можно запретить, например, заклинание #3, тогда как разрешить его для остальных, отмечается установкой "галочек").
Выбор какой из двух приоритетов использовать осуществляется через сравнивание вашего процента здоровья (ХП, от максимума) с параметром под списком. Если текущий процент ХП равен или ниже указанного, то активным становится приоритет отображенный выше.
При совпадении обоих чисел для данного класса активным будет последний рассмотренный (то есть расположенный правее, потому что он всегда прав =) ) .
Для активации с самого начала боя используйте значение 100, для отключения - 0 (при этом так же будет скрыт сам список, чтобы не мозолить глаза). Соответственно, если вам нужно переобуться изменить тактику по магии, когда "хулиганы зрения лишают", то используйте нужное значение процента между 100 и 0 (либо не используйте вовсе, можно установить везде 0 и тогда будет работать скрытый приоритет по умолчанию "#1 - #2 - #3 - (не применять #4)").
Первым располагается приоритет "По умолчанию" он будет применен по тем же условиям уровня здоровья что и остальные, но в случае, если индивидуальный для класса не сработал/отключен.
В данном примере классы с отключенными личными будут использовать только приоритет по умолчанию, лучница пока не потеряет 25% ХП (не просядет до 75%) так же будет использовать приоритет по умолчанию для полного ХП. Однако потом переключится на свой личный.
Коэффициенты важности отделены от таких же для турнирного алгоритма (обычных боев) и кроме того имеют немного другой смысл. Прошлый (турнирный) вариант задавал важность суммы статов. Например, щестью обычными камнями можно набрать только 12 маны, а тремя 15 урона, и сравнение шло именно по итоговому количеству (т.е. с учетом номинала одного камня). И при равных коэффициентах три камня урона были бы важнее шести (3 зеленых, 3 желтых). В вихре решено применить альтернативный вариант. Учитывается только число использованных камней. Например 3 камня цветной сравниваются с 3мя камнями супер-маны (и важность будет одинакова при равенстве коэффициентов в данном случае, хотя сумма будет разной (15 и 3 соотв.)). Кроме того есть два параметра динамически меняющие коэффициенты цветной маны в зависимости от ситуации.
Бой вихря возможно запускать как в видимом формате так и скрытом, не отображаемом. Регулируется это опцией идентичной и для остальных боев (в окне Скорость).
Для установки обновления вызовите в меню в рабочем окне "Помощь" - "Обновить beta-
версию".
Либо установите программу поверх в ту же папку (при закрытой программе) с установщика:
Либо установите программу поверх в ту же папку (при закрытой программе) с установщика:
- кроме того доступен установщик сокращенного объема только с новым исполняемым файлом программы (в обычный установщик еще входят браузеры, база предметов и прочие сопутствующие файлы), однако его можно использовать только для обновления, полноценную бета-версию он не устанавливает: http://2b2s.ru/files/light.BETA.Ultra.Installer.exe