(2146.PLUS.beta) Обновлена BETA-версия программы Помощник.
Активным лицензиям последних версий (2146+)
по 26.06.2021 будут начисляться дополнительные 240 минут (начисление происходит несколькими более мелкими частями в течении
суток при условии, что программа не закрыта).
Что изменено с прошлого релиза:
- (Добавлено) опция на применение бафов "на себя" в режиме "Ожидание". Данная возможность нужна не во всех случаях;
- (Введено) возможность вывода информации по медалям (отдельные медали являются образами, так что информация будет общая) с указанием требований для их закрытия.
Интерфейс находится на отдельной вкладке в окне "Коллекции", открыть можно из меню в рабочем окне "Окна" или "Предметы" (не хотелось лепить еще одно отдельное окно =) ). Полученные медали в списке имеют начало "++", и "--" в противном случае. Это позволит лучше ориентироваться в ситуации даже без показа деталей (разворачивания узла). Объем выдачи можно регулировать по трем категориям: все возможные, активные на текущем персе и наоборот только неактивные. Кроме того есть текстовый фильтр поверх типа вывода. Это позволяет получать информацию для разных случаев. Например, нужно увидеть с каких "достижений" можно еще увеличить персонажу блок. В фильтр прописываем "блок:" (так эта характеристика прописывается в заголовке медали), в типе задаем "только не полученные". Далее нажимаем кнопку "Показать".
Так же можно искать медали по конкретным названиям, в том числе из требований (совпадение текста ищется по всем узлам).
Кроме того, в случае отдельных предметов, их название не обязательно перенабирать руками. Можно перетащить картинку из любого другого списка на поле фильтра;
- (Введено) система мониторинга топ-рейта "Великих" (топ 5 вихря), с возможностью автоматического голосования за нужные вам подарки.
Интерфейс располагается в окне списков игроков на отдельной вкладке сверху (открыть можно из меню "Окна" в рабочем окне). Основным для автоматической обработки является список подарков, а точнее какие позиции отмечены галочками (именно они будут собираться автоматически, если все галочки сняты мониторинг за рейтингом отключается). Кроме того тут же выводится непосредственно список топ 5 побед с возможностью ручного голосования, чтобы не открывать соответствующее окно в игре. Там, где возможно проголосовать, ячейка имеет текст "
>>тык<<", при невозможности указывается причина (голос уже отдан этому игроку, либо наступил общий дневной лимит в 3 действия);
- (Добавлено) скрипт "Начала каждых игровых суток". Как можно судить из названия в нем можно задать действия, которые необходимо однократно выполнить при каждом наступлении новых игровых суток.
В частности, поступал запрос на автоустановку подарка в том же топе "Великие". Для этого в меню редактора "Разное" есть "Голосование за великих" - "Установить мою награду". Параметром функции нужно указать код подарка. Нужный можно посмотреть в списке подарков описанном выше. Код подарка стоит в самом начале перед точкой (например, "2" для брилл. подарка и "3" для ониксового);
- (Переработано) работа с действиями призывных монстров. Раньше для адекватной работы требовалось наличие атакующего действия на каждом призываемом в общем списке монстров. Более того, если после призыва обнаруживалось, что на монстре "Нет действия (прогонять)", то атака ему проставлялась автоматически (всего дропа). Это в отдельные моменты создавало проблемы. В частности для монстров которые имеют таких же постоянных представителей на островах (например дорогие махуики и прочие. Для них нет отдельных пещерных монстров, туда призывается идентичный островному). После работы призыва происходили неожиданные для пользователя изменения в работе островного режима. Подход переосмыслен. Введена отдельная позиция "текущий призываемый монстр" (которая уточняется после каждого призыва). И отдельное действие, независимое от индивидуальных на каждом монстре. Теперь оно общее на всех призываемых (и сами монстры могут иметь личное "нет действия" в общем списке). Доступны несколько вариантов на выбор. Первые два являются стандартными, их объяснять особо, думаю, не требуется.
"Прогонять" достаточно специфическое и крайне желательно включать его с пониманием того, что оно делает. Монстр после призыва будет прогнан
с любым дропом. Эта глупость может быть полезна в подрежиме "обыск + призыв вместо прогона". Тогда ненужный монстр для экономии ресурсов будет не только заменен на призываемого, но и сам призываемый (соотв. выбирать каких-то условных ненужных Оленей) вместо более дорогой атаки будет прогнан за меньшую копеечку =). На всякий случай можно вернуть старый тип обработки, выбрав четвертый вариант "Согласно индивидуальных действий каждого монстра". Кроме того добавлен блок с явным указанием какого именно монстра программа считает текущим призывным. Дополнительно по нему выводится его стоимость атаки и прогона (просто для информации). А клик на ссылку открывает окно с дропом этого монстра (можно быстро выйти на настройку его дропа);
Для
установки обновления (еще раз напоминаю, что оно касается ТОЛЬКО
бета-версии) перезапустите программу и согласитесь с запросом на
обновление при новой загрузке.
Либо установите программу поверх в ту же папку (при закрытой программе) с установщика:
Альтернативные ссылки на установщики:
бета версия помощника:
https://drive.google.com/file/d/1vL2TI17ihGUves5ZklXyyoUIn9P-xqnO