Доброго времени суток.
В виду многочисленных вопросов, публикую небольшую инструкцию по настройке работы с предметами в программе Помощник.Ultra.

Обработка предметов (дропа) возможна как по цвету фона (на данный момент настройка находится на вкладке Предметы -  Лотерея/Другое), так и назначением индивидуальных параметров на каждый отдельный предмет. На этой возможности остановлюсь подробнее.

Параметры.

Изменение параметров предмета осуществляется путем вызова окна редактирования, как правило одиночным кликом на изображение предмета.
Пояснение по номерам:
1. Изменение параметров возможно в двух режимах.
Редактирование - изменение соответствующей опции у выделенного (одного или нескольких) в этот момент предмета. Для выделения нескольких предметов одновременно нужно отметить их "галочками" (где доступно) либо выполнить на них одиночные клики удерживая нажатой на клавиатуре клавишу Ctrl. Удобно когда требуется отредактировать один или малое количество параметров.
Установка по шаблону - позволяет сформировать определенный набор из всех доступных опций и применить его (кликом по изображению) к предмету. Удобно когда нужно применить однотипные изменения большого количества параметров к нескольким предметам.
2. Условный номер предмета.
Возможно начать редактирование параметров предмета просто введя его номер в этом поле.
3. Выполняемое действие.
Действие, которое будет выполнено для обработки данного предмета. Возможно указание на выбор пунктов согласно надписи (Собирать, Разбирать и проч.) так и согласно порядкового номера сверху вниз (Меню1, Меню2... в этом случае действие зависит от конкретного содержимого меню).
4. Блок опций на объединение с дубликатами.
Объединение с дубликатами возможно как в рюкзаке (либо по полному заполнению, либо после каждого боя), так и перед переносом в сундук (происходит при переполнении рюкзака). В последнем случае происходит вызов меню Объединить все, что вызывает дополнение данного предмета до максимального стека.
5. Блокировка от переноса.
Некоторые предметы нежелательно переносить в сундук при заполнении рюкзака (например питомцы). Для этих случаев предназначена данная опция.
6. Эта опция относится не к предмету, а к самому окну редактирования. В случае, когда курсор мыши находится не над окном, оно может изменять свою прозрачность.
7. Индивидуальный сбор.
В виду того, что предметы определяются только по внешнему виду, в части случаев возникает необходимость обрабатывать (наприм. Собирать) предмет, только если он находится в дропе определенного монстра (монстров), и игнорировать у других.
8. Возможна реакция при достижении определенного значения в стеке предметов, которые находятся в рюкзаке. Значение 0 в данной опции означает, что действие будет применено к любым предметам, даже не имеющим возможности объединения или цифры количества. Доступно несколько вариантов действий при срабатывании данного условия.

Для организации взаимодействия с параметрами предметов в программе существует локальная база, а так же пользовательский набор (далее ПН). Размещение на нескольких подвкладках раздела Предметы.

База и группы предметов.

Основная вкладка базы - База (дерево). На которой в виде древовидного списка по категориям расположены предметы. Доступ к параметрам здесь возможен по клику на изображения конечных (не имеющих ветвлений) узлов.
Для более удобного взаимодействия введена возможность объединения предметов базы в группы (вкладка Группы). Доступен как набор фиксированных (неизменяемых) групп, таких как Эликсиры, Свитки призыва и дропа некоторых монстров. Однако возможно создание, редактирование, сохранение в отдельные файлы и загрузка из них пользовательских групп.
Рассмотрим пример создания такой группы.
(1) - Создание новой группы.
(2) - Новая группа выделяется по умолчанию, однако возможно выделить любую другую одиночным кликом по названию.
В правой части будут отображено содержимое и название группы.
(3) - Изменение названия группы на любое удобное (смысловое).
(4) - Отображение содержимого группы. Для новой оно соответственно пока отсутствует.
(5) - Открытие окна редактирования содержимого группы. Так же это действие можно выполнить двойным кликом на названии в левом списке.
(1) - После открытия окна редактирования переключиться на вкладку База (дерево).
(2) - Добавление предметов возможно как перетаскиванием в окно редактирования конечных узлов дерева (опция 2 отключена), так и одиночными кликами по ним (включена)
(3) - Добавим часть предметов олимпийского ивента.
Была отмечена опция и произведены 3 клика по предметам.
Удаление отдельных предметов из группы можно осуществить двойным кликом на изображении в окне редактирования содержимого группы, либо "вытаскиванием" изображения за пределы окна. Удаление всех предметов по нажатию кнопки Удалить все в окне редактирования, либо иконки в панели инструментов (Настройки - Предметы - Группы).
Закрываем окно редактирования.
Предметы добавлены и отображаются в содержимом группы. Если выбор нескольких предметов не требуется, то можно отключить отображение переключателей вида "чекбокс" ("галочки"). Это позволит отображать изображения более компактно.
Саму группу можно перемещать в списке относительно других.

Пользовательский набор предметов.

Для работы с предметами отсутствующими в базе предназначен пользовательский набор (ПН). Основная функция добавления предметов в набор - указание в игре.
 Для этого следует "схватить" (навести курсор и нажать кнопку мыши) прицел (1). Курсор изменит форму на перекрестие. Переместить его на изображение предмета в игре (именно игровое отображение, другие источники не подходят) и отпустить кнопку мыши. Указывать можно несколько изображений подряд, все они будут отображены в мультибуфере (2). Текущий предмет для добавления выделен в мультибуфере и отображается в левой части. Завершающим действием является указание ячейки (3), куда следует определить предмет. В данном случае ячейка №7 (исключительно для примера).
Добавление предметов возможно так же и из базы (хотя по сути лучше использовать группы).
Все текущие выделенные предметы в базе так же отображаются в мультибуфере.
Если после выделения предмета (предметов) в базе, переключиться на вкладку ПН, то возможно их добавить туда описанным выше порядком.

Все лучше и лучше.
Время хороших новостей!)
1. Время неактивности программы до остановки отсчета лицензии уменьшено. Для Помощника оно теперь составляет 12 часов, для всех Советников - 6 часов.
2. На постоянной основе бонус при досрочном продлении лицензии Советника составляет 30% ко времени новой, так же как и Помощника. Подробности в разделе Акции (клик сюда).
3. Встреча 2016 и проводы 2015 года будет ознаменована бонусом за досрочное продление лицензии в период с 1.01.16 до 9.02.16 в размере 65%. Подробности в разделе Акции (клик сюда).
    Спешу сообщить, что начала работать система автоматического прекращения отсчета времени лицензии, если период не активности в работе программы превышает одни сутки. То есть, если программа не запускается в течении продолжительного времени, то первые сутки после последнего момента ее работы отсчет времени лицензии идет в обычном порядке. Далее уменьшение общего времени прекращается до следующего запуска.

Здравствуйте.
В виду сильного изменения соотношений валют, был произведен перерасчет цен в российских рублях (в долларовом эквиваленте они снижены) и убраны фиксированные цены в остальных валютах (прикреплен онлайн-конвертер для вычисления нужного значения на текущую дату на основании курса российского рубля). Ознакомиться с новым расчетом можно перейдя по ссылке.
Так же для программы Помощник.Ultra изменяется размер бонуса за досрочное продление. Информация доступна на вкладке Акции или по ссылке.
-----------------Постоянные акции-----------------------

=1= Накопительный бонус.
     Бонус, учитывающий общее время всех приобретенных лицензий. Каждые 30 дней предыдущих лицензий дают бонус в 1% к времени новой. Размер бонуса всегда выражается в часах и округляется к наименьшему целому значению. Например, 1% от 30 дней составляет 7 часов, от 100 дней - 24 часа. Суммарный бонус по данной акции ограничен значением в 30%  (бонус 9 дней на каждые 30).
=2= Учет рекомендаций.
Новые пользователи, которые узнали о моих программах от своего друга или знакомого и указавшие это при регистрации (с информацией, по которой однозначно можно установить рекомендателя, например, указав его логин skype или программы), получат бонус в виде удвоенного пробного периода.
За каждые полные 3 дня приобретенной лицензии (одним платежом) рекомендателю идет бонус в 5 часов на ту же программу. 
=3= Гибкий отсчет времени лицензии. 
Если программа не запускается в течении продолжительного времени, то установленный промежуток (2 часа) после последнего момента ее работы отсчет времени лицензии идет в обычном порядке. Далее уменьшение общего времени прекращается до следующего запуска.
Пример. Программа закрыта, когда до окончания лицензии осталось 15 дней 20 часов и запущена снова через произвольный промежуток времени более двух часов. Остаток лицензии составит 15 дней 18 часов (через 2 часа без проявления активности отсчет времени был заморожен).
 =4= Бонус для активных пользователей PLUS-лицензий (TimeBack).
Все активные в предыдущих сутках лицензии на начало новых  суток  получают обязательную прибавку к текущему остатку в размере 60 минут (и + 60 минут за каждые 300 дней общего числа купленного времени лицензий)  (для справки: 60 минут = 4% от 24 часов). Например, при общем времени лицензий более 600 дней ежедневный бонус за активность составит 180 минут (3 часа или 12% от 24 часов). Так же один раз в неделю за активность четверга предусмотрен дополнительный бонус в 180 минут (своего рода компенсация проф.работ на сервере, но размер фиксированный и из-за косорукости ГМ, при большой длительности основных или появления дополнительных "профов" увеличению не подлежит). Кроме того за использование последних версий (как правило бета-) может начисляться еще один дополнительный бонус в первые несколько дней после релиза (выпуска обновления). Размер такого начисления не имеет фиксированного значения, а так же не обязательно каждая сборка будет его иметь. Решение по каждому случаю "бонус свежей версии" принимается на усмотрение разработчика. Еще одним источником "дохода" (времени) могут быть временные акции (вводятся как и "бонус свежей версии" на усмотрение разработчика).
 =5= Копии в подарок.
При покупке более одной копии (возможность запускать несколько программ одновременно для управления соответствующим числом браузеров/персонажей) предусмотрены подарки в виде дополнительных копий. При покупке двух копий еще одна выдается бесплатно ("2+1"), при покупке трех копий, на аккаунт выставляется разрешение на использование еще двух дополнительно ("3+2"). Максимальным предложением являются четыре копии и столько же к ним бонусом ("4+4"). Таким образом есть своего рода ступени в 1, 3, 5 и 8 копий суммарно (цены так же приведены в четыре столбика с цветовой дифференциацией).


-----------------Временные акции-----------------------

Доброго времени суток.
В преддверии Нового года хочу сделать выгодное предложение. Бонус акции на досрочное продление (http://heavengameonline.blogspot.com/2014/02/blog-post.html) в январе месяце возрастает в 1+5=6 раз!
То есть при досрочном продлении в январе месячной лицензии, приобретенной в декабре, бонусом вы получаете уже не 3, а целых 18 дней! Следите за сообщением программы об окончании лицензии, хотя продление именно в конце срока не является обязательным. Это можно сделать в любой момент времени, пока лицензия активна. Время новой лицензии будет добавлено к сроку окончания текущей вместе с бонусом.
Приятных праздников и много-много позитивных эмоций).

Все лучше и лучше.
Доброго времени суток.
Представляю вам очередное кумулятивное описание нововведений в Помощник.Ultra с версии 3.8.5 до 3.9.2.
===  На действие Разобрать теперь применяются и такие пункты как Вскрыть запасы, Опустошить чашу. В ближайшее время будет так же реализована реакция на действие для распаковывания контейнеров с ингредиентами;
=== Появились две новые группы в список монстров и индивидуальный сбор - Арена и Армия зла;
=== Введен альтернативный режим указания предметов в игре, без необходимости перетаскивания каждый раз прицела. После нажимания кнопки отключаются клики везде кроме окна настроек Помощника, однако продолжается отслеживание того, где находится мышка в момент клика левой кнопкой.

Если курсор находится над предметом в игре, то происходит его предварительное добавление. Отключается режим отжатием той же кнопки либо с клавиатуры (ESC);
=== Введен мультибуфер для добавления предметов в пользовательский набор. Он позволяет
оперировать сразу несколькими изображениями при добавлении из базы или указания в игре.


Теперь можно сразу указать все предметы, которые следует добавить в набор. А потом быстро их добавить. Предметы по мере добавления удаляются из буфера, и фокус устанавливается на следующий по списку;
=== Также добавлена опция быстрого назначения однотипных действий на предметы пользовательского набора;

При активации данной опции клик на ячейку с добавленным предметом применяет к ней выбранное изменение (удаление предмета происходит без подтверждения), что делает процесс назначения однотипных настроек сразу на несколько предметов занимающим минимум времени;
=== При попытке дублицирования предмета есть возможность быстрого перехода к свойствам уже добавленного для установки требуемых параметров.


Это удобнее, чем искать указанную ячейку самостоятельно для изменения параметров;
=== Доработан режим разбора сообщений с учетом перехода в окно коллекций, образы и аккаунты. Напоминаю для активации данного режима следует в игре открыть окно с имеющимися сообщениями, Помощник должен быть включен в пассивном режиме. Предметы обрабатываются согласно настроек пользовательского набора. В данной ревизии реализована обработка только одного предмета, подарки в которых идут сразу несколько предметов будут обрабатываться некорректно;
=== Реализовано определение количества предметов в стеке. Дополнение эликсиров в рюкзаке при их окончании (в настройках применения эликсиров выставляется вместо пункта применения эликсиров через указанное количество ходов - соответствующие информационные надписи заменены).

В настройках призыва монстров можно указывать реальное число для старта дополнения свитков.

Также можно указать в свойствах предмета его максимальный стек, при дополнении стека до этого значения при слиянии дубликатов в рюкзаке - вся пачка будет отправлена через меню в сундук;

 === Добавлено определение островного монстра Дракон праздника, а также монстров согласно новогоднего инвента;

=== Опциональная возможность докупать слоты при переносе предметов в сундук;

=== Реализован интерфейс для работы с резервными копиями настроек программы;

=== Восстановлена работа с игровым магазином после изменения от 11.12.14;
=== Исправлены незначительные ошибки, стабилизирована работа программы.

Все лучше и лучше.