(2154.PLUS.beta) Обновлена BETA-версия программы Помощник.

Активным лицензиям последних версий (2154+) по 24.08.2021 будут начисляться дополнительные 240 минут (начисление происходит несколькими более мелкими частями в течении суток при условии, что программа не закрыта).

Что изменено с прошлого релиза:

- (Изменено) перед применением бафов "на себя" осуществляется проверка на нахождение перса на собственном острове. Если он где-то шляется, то применяются меры к принудительной депортации на родину =);
- (Переработано) специальное действие для призывных монстров.
1. срабатывание "Прогонять" будет только при принудительном перепризыве уже находящегося в пещере ("призыв вместо прогона"). При обычном призыве этот выбор будет приравнен к "Атака любого (всего) дропа" (т.к. в этом случае призывать и сразу прогонять совсем не имеет смысла);
2. (для подрежима "призыв вместо прогона") добавлено действие "1х нужный дроп". Алгоритм применения похож на работу с островными монстрами. Исходя из дропа на монстре, принимается решение об атаке. Если предмет не подошел, то монстр прогоняется. В этом отличие от традиционного пещерного "нужный дроп", где перепризывами до упора ищется подходящий предмет для атаки. И этот подход может приводить к быстрому истощению свитков, т.к. в итоге на один (каждый) бой их можно потратить приличное количество. Например, есть черви, сжирающие при прогоне чувствительную часть добываемых в пещере крисов, и есть Ирин, прогон которой в случае неподходящего дропа стоит всего 5 энки. Есть логика в том, чтобы призвать этого монстра один раз (заменив червя), и если дроп у нее плохой - пожертвовать 5 энки, прогнав ненужное, а затем перейти к дальнейшим раскопкам. Если это действие использовать для традиционного призыва, то это оно будет приравнено к "Перепризыв до нужного дропа";
Схематично общий расклад можно представить так. 
Если используется "призыв вместо прогона", то все четыре действия имеют разные нюансы обработки (о двух последних сказано выше).
А при чистом призыве в остатке остаются только два: "перепризыв до нужного дропа" и "атака любого (всего) дропа" (на скрине зеленое и синее выделение соответственно, простите что кривовато =) ). 
Хотя первую часть можно еще дополнить. Замена отдельных монстров перепризывом возможна и когда переключатель подрежима выставлен в "обыск". Среди действий на монстрах есть условные "не_прогонять" в нескольких вариантах. Тут ссылка на более подробное описание монстр-действий.
Вот это "не прогонять" для пещеры трактуется как заменить монстра призывом. Настройка более объемная, но позволяет одних штатно прогонять, тогда как других заменять на не столь разоряющих любимого перса. В случае такого принудительного перепризыва "спец.действия" работают по варианту "призыв вместо прогона" (см. инфу выше);
- (Добавлено) отдельная колонка в списке очереди призывов, с помощью которой можно каждой позиции назначить свое личное "спец.действие призываемого монстра". Значение из этого поля будет скопировано в соотв. опцию при назначении свитка призыва. Состояние по умолчанию - "не изменять прошлый выбор", так что если "дергать" переключатель не требуется, то можно не трогать и это поле;
- (Изменено) если программа стартует в изначальном режиме "Ожидание", то проверка лимитов активности (прогоны, разборы и проч.) и применение действий по ним не производится;
- (Изменено) прошлый вариант срабатывания скриптов низкого значения ресурсов был привязан непосредственно к событиям изменения баланса персонажа, что не всегда было удобно. Например, ситуация, когда при падении энергии, нужно разобрать один купон и после сосуд с него. Выглядит по-бомжеватому стильно, модно, молодежно =) Однако разбор предметов на персе возможен не в любые моменты времени. В частности, в бою это сделать невозможно. А ситуация, когда счетчик ресурса пробил дно как раз в бою (или после дорогой атаки, что эквивалентно, т.к. успешная атака автоматом переводит перса в состояние боя) очень даже возможна. Поэтому текущий контроль и запуск скриптов отделен от непосредственного изменения баланса и размещен в условные безопасные для разбора предметов точки (одна из них находится после обработки дропа боя). Если возникнет потребность мгновенной реакции, то оптимальнее для этого будет ввести дублирующую пару скриптов (или по крайней мере один на энку), в которых лучше придерживаться политики избегания разбора предметов (сигнальте в личку, если кому таковой нужен). А вот кстати и скриптик для разбора одного купона, может кому будет полезен: http://2b2s.ru/files/1_купон_в_энку.lua. Открыть редактор через ссылку соотв. скрипта на Общие.
И открыть этот файл с помощью элемента внизу;
- (Добавлено) "Нужный дроп (СТОП)\Прогнать" в список действий монстров.
Оно позволит искать одного монстра с подходящим предметом в открытом дропе, после чего выполнение программы остановится. Монстры с ненужными предметами будут прогоняться. Как следует из описания это действие не подходит для автоматического фарма, но может пригодится, если монстра по тем или иным причинам вам нужно атаковать вручную. И есть нюанс. Переход на остров с найденным монстром не гарантируется. В целом эта функция сильно капризная и может на отдельных персонажах не производить переходы по островам совсем. Это не лечится. Кому повезло, тому повезло. При проблемах с визуальным переходом единственным выходом вижу внесение игрока в игровое избранное и последующий переход на его остров вручную (согласен, мутота еще та). Для этого в окне просмотра информации об игроках для отсутствующих в игровом избранном будет выводиться ссылка с функцией добавления на ней. И потом используя инфу об уровне/нике из информации ниже в окне можно найти соотв. строчку в списке избранного в игре и выполнить переход;
- (Переработано) функция варки. Прошлый вариант мог ошибочно стирать информацию о состоянии слотов и считать, что мастерская пустая, тогда как там слоты заняты изготовлением. В итоге тыкаться в ошибку и не варить. Краткий тест показал улучшение ситуации.
Для установки обновления (еще раз напоминаю, что оно касается ТОЛЬКО бета-версии) перезапустите программу и согласитесь с запросом на обновление при новой загрузке.
    Либо установите программу поверх в ту же папку (при закрытой программе) с установщика:
Альтернативные ссылки на установщики:
бета версия помощника: 
https://drive.google.com/file/d/1vL2TI17ihGUves5ZklXyyoUIn9P-xqnO